Klasy 1–3
Program edukacyjny VR i laserowe atrakcje dopasowane do najmłodszych uczniów — nauka przez zabawę i pierwszy kontakt z nowymi technologiami.
Zobacz program →Wycieczki szkolne i programy edukacyjne powiązane z podstawą programową — nauka przez doświadczenie w Wilczej Bazie.
Program edukacyjny VR i laserowe atrakcje dopasowane do najmłodszych uczniów — nauka przez zabawę i pierwszy kontakt z nowymi technologiami.
Zobacz program →Wycieczka szkolna łącząca VR edukacyjne, Laser Tag i elementy nauki poprzez doświadczenie — angażujący sposób na urozmaicenie programu nauczania.
Zobacz program →Program dla starszej młodzieży łączący zaawansowane symulacje VR, Escape Room VR i integrację klasową w nietypowej, technologicznej scenerii.
Zobacz program →